Leesvragen
Richard, B. & Zaremba, J. Gaming With Grrls: Looking For Sheroes in Computer Games.
In de tekst noemen Richards en Zaremba een drietal computergame heldinnen: Lara Croft, Xena en Leeloo. Wat zijn de overeenkomsten tussen die drie en waarin onderscheiden zij zich het duidelijkst?
Bryce, J. & Rutter, J. Gendered Gaming in Gendered Space.
Jo Bryce and Jason Rutter beschrijven in hun tekst dat het belangrijk is om ‘gendred gaming’ dat gesitueerd is achter de gametekst te bekijken. Ook blijkt dat de vrouw extreem weinig betrokken is geweest in de ontwikkeling van de gametechnologieën. In hoeverre is de onzichtbaarheid van de vrouwelijk games aan het afnemen?
Everett, A. Playing With Race in Contemporary Gaming Culture
In hoeverre voelen groeperingen zoals negers en joden zich daadwerkelijk gediscrimineerd door de mate en manier van hun representatie van hen in games?
Kadervraag
Ik vraag mij af of het uiterlijk van de avatars er bij gamers echt zo toe doet. Is het zo dat het slecht een pion voor ze is die hen door het spel moet leiden, of is het uiterlijk van de avatar wel degelijk van belang? Bij het ene spel zal dit weer anders zijn dan bij het andere, maar daarom toch voor mij de vraag: In hoeverre identificeren gamers zich met hun avatar?
No comments:
Post a Comment